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编程利器
代码格式化uncrustify 自动实现懒加载插件 Xcode8以上 安装插件
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MoblieScanner 一站式扫描平台[前端]
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MoblieScanner 一站式扫描平台[后端]
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MoblieScanner 一站式扫描平台[脚本]
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2018Q1TB-方案
曼谷4日游 (自费5000+)
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2018Q1TB-详细方案
具体行程
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UnitTest
框架选择方案
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Appium 使用记录
原理分析 整体由三端组成 客户端 : 用各种语言的 Driver 来写测试用例 将 Driver 运行起来作为客户端 向服务器发送 符合协议的 URL. 服务器 : 接收 URL 发送到设备端 设备端 : 收到 URL 调用 WebDriverAgent 调用 XCTest 框架执行 原生界面点击或者跳转 将执行结果再通过 URL 返回给 服务端 做记录
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CoreGraphics And QuartzCore
先了解框架 他们都属于 Media Layer 层,用户绘制界面,这些框架如何分工呢? UIKit.framework : 提供OC接口来使用已经封装好的经典控件,以及使他们支持交互事件功能 QuartzCore.framework CoreAnimation.h : iOS的QuartzCore.framework只包含了CoreAnimation一个头文件,相对MacOS还包含CoreImage和CoreVideo,应该算是精简版,但不能说明QuartzCore只能做动画相关的事情,它提供了图形处理和视频图像处理的能力。简单来说就是:QuartzCore Framework负责把图形图像最终显示到屏幕上。CALayer就是QuartzCore的,而他要显示的数据模型来自CoreGraphics。
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